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Mundos virtuais: construindo uma experiência de aprendizagem

Dado o contexto de mudança em ambientes virtuais, vamos construir novas certezas ... e recriar o ensino e aprendizagem nesta área. Por esta razão, nós tornar o aprendizado Net-experiências de aprendizagem em mundos virtuais e participar em grupos de trabalho e pesquisa para aqueles que passam muitas horas de "fuga" para mundos virtuais.

Em 2006, a revista publicou Cibersociedade esta passagem que compartilhamos abaixo ...

"Apenas levante-se ligeiramente manchado um pouco de leite de café, tomou um suco e deixar o sanduíche ao meio, eu vou acabar na hora do almoço. Depois de um banho, vestir-se adequadamente, porque eu tenho aula hoje. Eu entro em SL e voo até um ponto de encontro. Não me sentei à espera de meus alunos. É certo que, apesar de viverem em países diferentes, com horário diferente, quase todo mundo já teve a vontade de assistir às aulas hoje. Se ignorarmos os dois dragões e elfos azul, a maioria usa uma aparência humana. Língua não é problema, tradutores simultâneos ajudar muito a expressar. Eu ligo comunicação tela e um vídeo começa a tocar. Hoje vamos falar sobre Adam Smith. Aqueles que querem mais informações e para saber que existem links disponíveis e uma página com muitos dados estatísticos e históricos. Depois que o vídeo começou uma conversa animada sobre a prevalência dos principais axiomas da economia real, mas pouca importância no virtual. Abra uma tela de trabalho e pedir aos alunos que contribuem para fazer um gráfico com as principais teorias econômicas. Com isso, terminar a aula. Amanhã vamos fazer uma empresa simulada e terá de administrar um negócio virtual. Aqueles que não puderam comparecer às aulas, você pode ver o vídeo da classe e ler os logs de bate-papo. Digo adeus com um aperto de mão e terminou a ligação. Tenho pendente um sanduíche. "

Até então, esta era uma idealização da realidade virtual hoje para muitos professores, é a realidade do seu dia a dia.

Second Life é um jogo?

Second Life (SL a seguir) é um mundo virtual 3D de interações multiplayer. A estrutura é semelhante ao MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Games) como World of Warcraft clássica, embora não tendo um objetivo definido (para conquistar o outro, a extensão de um império ...), as peculiaridades de sua economia, suas capacidades de automação ea criação de novos objetos dentro do jogo preservar os direitos de propriedade, e particularmente não muito atraente para todos os públicos.

Qual é o funcionamento básico do SL?

Acesso ao SL é gratuito. Basta criar uma conta com um nome e um e-mail. A ação acontece através de uma aparência virtual, chamado de "avatar". Você pode ser totalmente fiel à pessoa real ou um quadro completamente diferente. Mudanças básicas o avatar (pele, forma do corpo, cores, etc.) São bastante simples de executar, para outras mudanças, é preciso algum conhecimento de design 3D.

O curso Second Life - ambiente 3D para ensino e aprendizagem é que os participantes podem aprender sobre as possibilidades que o mundo virtual tem de planejar as atividades de seus alunos dentro do ambiente e envolventes atividades criar e integrar com os recursos da Web 2.0.

Vejo vocês na próxima inicialização.

Ms. Lorena Alejandra Roldán

Professor curso SL

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Tópicos: Cursos e Diplomas

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